一、英雄简介
狙击手这类角色,常被大家俗称为“火枪”“矮子”;到了英文语境里,一般用Kardel或者sniper来指代它。
卡德尔·鹰眼的故乡是诺伦山脉里的一处山谷——打从太古时候起,村里人世世代代都靠猎捕悬崖上的怪东西过活。那些蹲在村庄上方岩壁的“峭壁潜行兽”就是他们的猎物——村民们会远远开枪打死它们,再捡回掉下来的尸体。
在这群透着股野劲的村民里,鹰眼是最拔尖的射手——枪对他而言像胳膊腿儿的延伸,扣扳机跟抬手摸后脑勺一样本能。
到了征召日——那是他要正式“成年”成村民的日子——他得闯过老辈传下来的试炼:从谷底一枪打落悬崖上的潜行兽。打偏了就是全村人的笑柄,一辈子抬不起头。
全村老少都挤在谷口盯着他,鹰眼捏着枪柄扣了扳机。一头潜行兽“咚”地砸下来——人群瞬间喊破了喉咙。可等大伙七手八脚抬回尸体,整个村子突然静得能听见风穿石缝的声音——长老扒开兽毛一看,子弹先洞穿了潜行兽中间的眼睛,最后死死卡在了它的下颚骨里。
这可不是普通的巧合——正好撞进黑暗预言的开头:射出这颗子弹的人会变成了不得的角色,却也得被族里赶出去。
就因为这一枪,狙击手鹰眼被迫离开了老家——他的枪法成了套在身上的咒,在预言没应验完前,他不能回来。他得去战场上,活成别人嘴里的传说。
二、英雄定位
狙击手是后期的核心角色,最主要的功能就是输出物理伤害。
狙击手是DOTA里主打远程输出的敏捷类英雄,第三个技能能拓宽他的攻击范围——等这个技能点满等级,他就成了全游戏里攻击距离最远的角色。
打团的时候先甩一技能,给对面英雄挂个范围减速,接着缩在后排安心输出——不用挑目标,能打中谁就打谁。要是瞅见对面残血英雄要跑,直接开大收人头就行。
狙击手要是能待在安稳的输出空间里,肯定能轰出巨量伤害。
上手难度:★(满为5星)
三、技能介绍
一技能:榴霰弹
一技能初始有3点能量,每55秒回复一点能量。
这个技能能对范围内的敌方目标造成伤害,还能附带减速效果。建议优先主加它——不管是对线期消耗对手血量,还是清小兵、打野外怪,用起来都很顺手。
有个细节得提一下——在同一个区域放好几次一技能的话,伤害和减速效果是不会叠加的。
二技能:爆头
这个技能是狙击手的核心输出手段之一。升级它只会提高伤害,不会提升触发概率或延长减速效果,因此前期没必要点太高,只学一级就够用。
三技能:瞄准
这是狙击手的核心技能之一。技能升满后,狙击手的攻击范围能到950;再加上魔龙枪和25级的天赋加成,攻击距离最多能拉到1215——刚好能偷偷躲在队伍后面安心打伤害。
四技能:暗杀
它魔法伤害不低,施法距离还特别远,残血的敌方英雄根本没机会逃走——就算狙击手躲在千里之外,一个大招甩过去也能把残血英雄的人头收了。
天赋树:
截图来自Dota2 Wiki
到10级的时候,优先点左边加20点攻击力的天赋,能提升打伤害的能力;要是出了迈达斯之手这件装备,选右边减15%冷却的天赋更合适。
15级:建议学习右边+40攻击速度的天赋。
20级的时候,优先点右边那个能加35点爆头击退距离的天赋——这样对手英雄想贴脸就没那么容易了。
25级建议优先点右边加125攻击距离的天赋——打团时能站在更安全的位置,不用凑太近暴露自己。
四、推荐加点
1、主榴霰弹
四种加点方式其实都遵循同一个逻辑——先把一技能点满当核心,接着补三技能做辅助,二技能要留到最后才升满。
高阶榴霰弹伤害狠,减速效果明显,打团、清野、收兵线都很好用。提前将三技能升满,能让狙击手在战场上站得更稳。
五、推荐出装
1、出门装备可以这么选:怨灵细带、三根铁树枝干,还有队友给的两棵吃树
2、中期装备:动力鞋、天鹰之戒、漩涡、飓风长戟
打后期常用的装备有这几件——撒旦之邪力、斯嘉蒂之眼、飓风长戟、雷神之锤、代达罗斯之殇,还有远行鞋。
4、其他装备:
蝴蝶这装备挺实用的——能加攻击力和敏捷属性,还能提升闪避几率;主动用的时候会临时加快移动速度,特别适合敏捷型英雄后期出。
要是对面英雄本身带闪避效果,或者出了蝴蝶、天堂之戟、炎阳勋章这类加闪避的装备,出根金箍棒就能让你的攻击更容易打中人。
白银之锋的主动效果是让你进入隐身状态——等你从隐身里现身发起攻击时,这第一下能直接废掉对面英雄的被动技能。
黑皇杖:要是对面有蓝猫、幽鬼这类能直接贴脸狙击手的英雄,想不被瞬间秒掉的话,出它就对了——能挡住这种直接冲脸的威胁。
迈达斯之手的效果是每100秒能发动一次点金——每次用会拿到200金币和1.85倍经验值,这装备出得越早,性价比其实越高。
银月之晶:戴上它能多120点攻击速度,要是激活这件道具,60点攻速会永久留在你的属性里。
圣剑是件能加330点攻击力的装备,但有个麻烦——持有者要是死了,这东西会直接掉在地上。除非真到了走投无路的绝境,没人会随便把它掏出来用。
六、打法介绍
狙击手走中路或者优势路都行。但不管选哪条线,首先得把一技能点满——打架时能多叠几层减速,伤害也更够看;没架打的时候,带线推塔、清小兵或者刷野怪都能应付。
先出假腿和天鹰之戒的话,接下来补漩涡就行——既能加快打钱,打架也不耽误。要是想更看重自己发育,直接先裸迈达斯之手也行,之后再慢慢补上假腿、天鹰之戒和漩涡这些装备,这种玩法会更偏向快速养肥自己。
狙击手平时大多在发育刷经济,要是带线推得太远,就用一技能清掉兵线,然后赶紧回自家野区刷野怪。
装备还没成型的时候,别盲目跟着队友去gank,不如多花点时间清线、拆塔、刷野或者打钱发育。
对面打过来的时候,狙击手得跟队友一起反打,记得用大招收掉对面残血的英雄。
打团的时候,狙击手得留神对面的冲脸英雄——可别被他们贴上来。自己藏好位置加上队友帮着挡一下都很重要,要是能一直安安稳稳打输出,这波团基本就输不了。
七、总结
这个狙击手英雄就两个主动技能,连推荐出的装备也基本不带主动效果——玩起来没什么难度,刚接触游戏的新人练手正合适。新人跟着队友后面躲好,一个劲输出就够了。
狙击手的本事很扎实——哪怕没多少装备傍身,只要能找到安心输出的位置,照样能轰出爆炸伤害。这种特点刚好让打钱慢的新手也能尝到主导比赛的滋味。
所以刚接触DOTA2的新人,其实可以先把狙击手当第一个试手的英雄——多玩几局下来,等摸熟了用一技能刷钱、用大招收人头的节奏,差不多就算把这个英雄玩入门了。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
相关文章
暂无评论...