今天想给大家分享美杜莎的玩法攻略,参考了Ame、yatoro这些职业选手的第一视角素材。
关键词:一号位,装备选择,技能加点,基本玩法
出门装:
首推方案选这三件——大魔棒、压制之刃、铁树枝干,Ame和yatoro都常用这类搭配
属性效果:所有属性+4,总攻击力提升12/8点——压制之刃对非英雄目标有额外伤害,近战英雄用它能多打8点,远程英雄则是4点
魔棒在对线时能间接拉高生命值和法力值的上限,这个特点在前期对线期会带来意料之外的效果;压制之刃能提升补刀成功率,对孙悟空这类特定英雄有一定克制作用,而且敌方绕树林的时候,它还能帮着打开视野。
第二种参考方案:大魔棒,搭配3根铁树枝干(对应23、shiro、ghost)
属性:+6全属性,合计攻击力+6
参考方案三:3双敏捷便鞋、2根铁树枝干,还有标注为Rtz的芒果
芒果是能瞬间回蓝又能回血的道具——紧要时候能救一命,另外每秒还有0.4点生命回复;属性加成方面是+9敏捷、+2全属性,算下来总共加11点攻击力。
如果补刀基础不太好,优先选方案一或三更合适——选方案一的玩家不少,方案三后期还能合成大魔棒;方案二前期属性堆得更满,更适合补刀稳的人;但不管挑哪个,对线时状态差了都得赶紧运补给回蓝。
技能加点:
技能加点的话,主升2技能、副升1技能,9级时优先点大招,之后只要大招能升级就先点它,剩下的点数最后补满3技能。
天赋选两右两左的顺序(先右、再右、接着左、最后左):秘术异蛇降低目标转身速度和移速的效果提了15%;分裂箭的攻击力会少10%;石化凝视能多持续2秒;还有分裂箭能继承攻击特效。
简单总结下,美杜莎前期主加秘术异蛇准没错——这是她前期最核心的伤害技能;分裂箭是打钱和输出的关键,前期把等级点高,打钱速度能明显提上来;魔法盾前期没装备撑着效果很一般,点一级就行。天赋上这么加,主要是帮她铺好输出环境——25级的分裂箭能继承攻击特效,不管配电锤还是吸血装备,用过的都懂有多香。
装备选择:
先做假腿,接下来要么选分身斧要么拿魔龙枪,然后冰眼和蝴蝶挑一个,再补大炮或金箍棒,之后银月和大电锤选一个,跟着做魔晶,再出敏捷跳刀——就是飓风长戟,最后把蓝杖做出来。
分身斧的作用主要体现在这几个地方——首先它加的攻击力、移动速度和攻击速度,能直接让刷钱变快;其次主动用的时候,可以解掉沉默、减速这类控制效果;另外用分身去带线或者刷钱,还能再把刷钱的效率往上提一提。
冰眼是美杜莎的关键装备——它首先能明显拉高她的血量上限,其次附带的降低对手移速、攻速和回血速度的效果,不管是让美杜莎自己打输出更顺手,还是限制敌人的输出能力,都比没出的时候好上一大截。
大炮绝对是美杜莎的核心输出装首选——但如果对面有幻影刺客这类英雄,或者出了蝴蝶、辉耀、天堂之类的装备,要么换成金箍棒,要么干脆两件都出。
敏捷跳刀是美杜莎常用的切入装备——碰到对面远程英雄多、开团费劲的情况,能考虑出这件。但要是对面有剧毒、帕戈拉这类容易打断跳刀的英雄,换成飓风长戟会更合适。
蝴蝶这装备,顺风局或者针对某些英雄时可以出——顺风的时候能提伤害、加快刷钱;要是打敌法师、小鱼人这类灵活的近战敏捷主C,出它既有闪避又加伤害,刚好有站着对拼的底气。
银月之晶这装备,能加快打钱速度,同时强化输出能力——要是对面选了幻影长矛手、小娜迦这类靠幻象打的英雄,换大电锤会更合适;再搭25级天赋的话,效果特别顺手。
魔晶和蓝杖都是给阵容补增益的辅助装——要是自家队伍缺控场手段,蓝杖可以比常规节奏早一点做;对面要是有不少锁定目标的小技能,魔晶就得提前安排上。
随机应变:羊刀、林肯、大隐刀、血棘等。
游戏思路:
前期玩核心位大哥,对线时得优先打钱——大部分辅助没什么强击杀手段,你可以用秘书异蛇耗对面血、顺便补兵,说到底稳着补刀才是最关键的。
游戏打到18到25分钟左右,就进入中期阶段了。这时候你至少得有假腿和分身斧两件装备——身板够扛点伤害,也能帮队友打些输出,可以跟着大家守塔或者推线。但这段时间的核心还是专注刷经济,直到做出冰眼。等冰眼做出来,你就能更主动地配合队友发起进攻或者防守了。
游戏打到后期的时候,一般是35到45分钟这个时间段。这时候局势大多分两种——要么优势很明显,要么已经快输了。跟着队友稳着来就行,该冲的时候一起推进,该守的时候抱团防守。得注意自己站在哪儿,让队友盯着你的位置——不管是推进还是防守,关键时候能赶紧拉你一把。
游戏拖到大后期,两边通常已经咬得难分难解。这时候得把兵线梳理清楚,跟队友多搭两句话——尽量别单独行动,抱团才稳当。装备选择也得琢磨透:自己当下缺的是啥?伤害不够?还是没地方安心打输出?想不想冲进去切人?要不要针对对面某个英雄出反制装?或者得先保证自己能站得住?
英雄克制/配合:
克制:敌法师、地穴刺客等;
配合:发条、伐木机、马尔斯、猛犸、兽王等。
小技巧:
魔法盾吸收伤害的优先级比任何伤害减免机制都高,所以就算你堆高物理护甲、物理格挡或者魔法抗性,也没法降低挡住同样伤害需要消耗的魔法量。
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