DOTA撼地神牛怎么玩 核心装备选择攻略

资讯4天前发布 豆浆
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不管你偏好单切的“一刀牛”,还是喜欢打辅助的团战牛,这英雄的爆发伤害都离谱得吓人——说到底这是五人配合的游戏,更建议玩辅助型的团战牛,毕竟团战里开大打满伤害拿五杀,比 solo 单秒一个人爽多了!

英雄优势

既有很强的控制能力,AOE输出也不差,能长时间用地形挡住敌人;对装备要求不高,不用蹲在线上发育,几乎什么阵容都能适配。

英雄劣势

沟壑要是用不对,很容易坑到自己人,甚至帮敌人逃掉;这英雄本身血条薄,虽是力量型法师,却特别怕敌人贴脸冲过来;打团的时候,对站位和放技能的时机要求挺高的。

撼地神牛技能

沟壑

用图腾敲震地面,震出一道直溜溜的沟壑——范围内的敌人会挨上伤害还得晕一会儿,而且沟壑没消失前,地面上的单位都跨不过这道坎。

魔法消耗:125/140/155/170

冷却时间:15

技能:单位目标, 点目标 影响:敌方单位

这类伤害的属性是魔法,对应不同阶段的数值分别是125、175、225和275

整体持续时长为8,晕眩状态的持续时间依次是1、1.25、1.5、1.75

强化图腾

撼地者的百分比攻击力提升,只认属性带来的基础攻击力——物品、双倍神符或者其他技能直接加给的攻击力,都不算进这个加成里。

魔法消耗:50/50/50/50

冷却时间:5

技能:无目标 伤害:0 / 0 / 0 / 0

攻击力增幅:1至4级依次对应100%、200%、300%、400%的提升;持续时间不管升到哪一级都是14。

余震

每当撼地者用技能时,他脚边的大地就会跟着发抖——附近的敌人先被震得晕乎乎的,接着还得挨点伤害。

魔法消耗:

冷却时间:

技能: 被动 伤害类型:魔法

这技能的伤害分四个阶段,分别是50、75、100和125;能覆盖的范围是300

有0.6、0.9、1.2、1.5这几个时长

回音击

冲击波穿透地面攻击敌方单位,每一个被击中的敌人都会触发反射波——波及周围单位造成伤害。另外这个技能可以用神杖强化效果。

魔法消耗:145/205/265

冷却时间:150/130/110

技能:无目标 伤害类型:魔法

伤害量依次是160、210、270,能打到的范围是575

回音伤害:40 / 55 / 70

撼地神牛技能加点

这种加点方式挺常见,还能灵活调整。先聊聊路人局的情况——玩神牛的基本都爱用一技能,按这思路加能多放一两个一技能;要是被对面英雄贴脸追,还能用一技能配三技能的被动把人晕好长时间。

当然有人会说“我就主点一技能”,这也没问题——毕竟三技能得贴脸才有用。但如果是打正规对黑局或者CW,主一的话就得保证每发F都命中,才能把伤害打满。比赛里神牛通常要保后排,很多人习惯蹲线混等级,等级起不来的情况下,每放一个技能都得有伤害,所以主一技能确实合理。

撼地神牛出装

出门装:

现在Dota里的中单几乎都是“恶魔”级别的——要么技能imba,要么弹道顺得离谱。所以这套装备更适合走中单的神牛,但得先记两个前提:核心是帮他多放一两次一技能,尽量多补点经济。毕竟神牛自己带眩晕,只要留着放一技能的蓝,一般不会被单杀。

前期装:

撼地者大多得走辅助位,装备一般好不到哪去——小件里最能帮上他的,要数大魔棒。

中后期装:

秘法鞋不用多讲——五号位辅助前期连买双鞋都费劲,还得攒钱变鸟、买眼。所以出秘法鞋其实是给后续跳刀打基础的——一旦拿到跳刀,那神牛就不是普通角色了,直接成了真正的“神级”存在。这装备对神牛来说,别说前期过渡,就算到后期都是得优先考虑的选择。

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