DOTA里被称作“第一团控”的谜团,技能池深得出奇——不管是技能本身的机制还是能玩出的花样都透着巧思。接下来我会慢慢拆他的技能细节讲,再给大家分享几套实用的出装思路,一起看看这个英雄到底强在哪儿!
背景故事
谜团这名字里的神秘感,连它的背景都带着同款——没人真正清楚它的来历,只剩些口口相传的故事和传说,可大多没什么可信度。有人说它是“自由之力”,是啃噬世界的家伙,打虚空里钻出来的——有时候显成能摸着的实体,有时候又飘得没个形。更奇的是,它还能同时扎在好几个位面里。
先天技能:重力井
新增了一项先天被动技能,它是被动类型且没法升级。谜团身边的队友会获得伤害减免效果——离他越近,减伤力度越大。距离拉到500的时候,减伤就完全没效果了;而当距离缩小到200以内,能达到最高15%的减伤幅度。
命石
左边:事件视界
任何在谜团周围600码内的敌人,只要试着往远离他的方向走,移动速度都会慢上15%
右边:分割图像
恶魔召唤
只要谜团从任何来源受到的伤害突破350点,他身边立刻会冒出一个虚灵体。用这种方式生成的虚灵体,被击杀后给出的经验和金币要少一半——另外,伤害的统计数值会在7秒后归零重新计算。
我更推荐选右边——左边的真没多大用,要是没被对手控住,开BKB跑就完了,倒不如直接堆点输出更实在。
加点及天赋顺序
主2副1,4级点一级3技能,天赋右右左左
初始装备
小蓝、鞋垫、力量手套、圆环
对线或者打野装备,
草鞋、护腕
出门顺序
开局先做秘法鞋,接下来出跳刀,跟着补个专属魔晶,再把跳刀升级一下,之后转BKB,然后做A杖,接着补刷新球,再出玲珑心,最后合林肯法球
跳刀、魔晶、跳刀看局势调整顺序。
上面这篇就是《DOTA》里“第一团控”谜团的技能解析与出装思路分享啦,但愿能给大家点实际帮助——要是想找更多玩法技巧,记得去本站的《DOTA》社区逛逛。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
相关文章
暂无评论...