聊起DOTA里负责团战控场的角色,团控谜团绝对是绕不开的名字——作为能左右战局走向的关键支援位,他手里攥着好几个顶用的控场技能。这篇攻略里,我会把谜团的技能细节、装备选择掰开揉碎讲清楚,还会给出最贴合实战的出装思路;不管是刚入门的萌新还是摸爬滚打很久的老玩家,应该都能从里面找到用得上的玩法心得。
背景故事
谜团这名字本身就裹着股神秘感,它的来历没人能说透——只剩几则代代传下来的故事和传闻,可没几个能当真。有人说它是“自由之力”,能把整个世界吞进肚里;它本就藏在虚空里,有时显成看得见摸得着的模样,有时又只剩团抓不住的影子。更奇的是,它能同时挤在好几个位面之间。
先天技能:重力井
这是个全新的先天被动技能,没法升级。谜团周围的友方单位能获得减伤效果——离他越近,减伤幅度越大。距离拉到500的时候,减伤完全不生效;等缩短到200以内,就能触发最高15%的减伤。
来吧,小宝贝!
命石
左边:事件视界
距离谜团600以内的敌人,一旦开始拉开和他的距离,移动速度就会下降15%
右边:分割图像
恶魔召唤
不管伤害哪来的,只要谜团受的伤破350点,身边就会冒出一个虚灵体。这种情况下出现的虚灵体,被打死给的经验和金币要少一半——伤害的统计会在7秒后清零。
我更建议选右边——左边的效果实在有限,要是没被黏住直接开BKB溜就行,倒不如堆点输出更实在。
加点及天赋顺序
主2副1,4级点一级3技能,天赋右右左左
初始装备
小蓝、鞋垫、力量手套、圆环
对线或者打野装备,
草鞋、护腕
出门顺序
先做秘法鞋,接着出跳刀,然后补魔晶,之后再添一把跳刀,接下来做BKB,再拿A杖,跟着出刷新球,然后是玲珑心,最后出林肯法球
跳刀、魔晶、跳刀看局势调整顺序。
上面说的就是《DOTA》里“第一团控”谜团的技能解读和出装思路指南,希望这篇东西能帮到大伙儿——要是想找更多攻略,记得去本站的《DOTA》社区看看。
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