DOTA萌新必看:龙骑士入门玩法全解析

资讯2周前发布 豆浆
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帮刚接触DOTA2的萌新搞懂官方主推的20个英雄的技能加点、装备选择和玩法思路——别让新人刚上手就被电脑打崩退游。核心是先帮新手跨过“打赢电脑”这道坎,慢慢攒点继续玩下去的信心。

一、英雄简介

龙骑士,简称 龙骑,英文简称 DK。

骑士达维安找那条传说里的古龙找了好些年,真等对上最后要打的敌人时,心里只剩失望——当年吓得人不敢提名字的神龙斯莱瑞克,早老得没了气力:双翼破得挂不住,剩的龙鳞往下掉渣,爪子肿得变了形、硬得不听使唤,从前最骄傲的喷火龙息,现在威力跟泡了水的火柴棍儿似的。

达维安觉着这么杀龙压根赚不到半分荣誉,扭头就要走——就让这位老对手安安静静死了吧。可脑子里忽然钻进个声音——是斯莱瑞克在低低求他,求他给个体面战死的机会。

达维安答应了,没成想这份心软倒撞着了意外:他把剑捅进斯莱瑞克胸口的瞬间,神龙拼最后一口气用爪子刺穿了他的喉咙。两人的血混在一块儿的时候,斯莱瑞克把所有力量顺着血全塞给了达维安,连几百年的见识也一块儿给了。

龙一死,他俩的命就缠得死死的——龙骑士就这么来了。

那股古老的力量在龙骑士达维安身体里沉睡着,等他喊一嗓子就醒过来。也说不定,是神龙在叫着骑士,让他醒过来呢…

二、英雄定位

龙骑士的核心定位是能扛能打还能带着冲的前排,主要负责领著队伍往前压阵地,团战里先一步冲上去开团,同时给队友当人肉挡箭牌。

龙骑士是兼顾近战与远程的力量型英雄,自带龙族血统专属技能——回血快、护甲高,面对敌方物理攻击完全不虚。他既有范围伤害技能,又有稳定控制手段,打架和刷钱都很在行;一旦变身古龙形态,就会转为远程攻击模式,此时推进战线的势头根本挡不住。

龙骑士这英雄,前期到中期的输出和节奏都特别猛,可一旦走到中期后半段就开始有点疲软,真要是拖到对局最末尾的阶段,强度反而比之前的中后期状态要高出一截。

不过到游戏后期,龙骑士的表现反差特别大——开着大招时强得离谱,没大招就笨手笨脚的,玩家们总调侃它是“高级步兵”。

上手难度:★★(满为5星)

三、技能介绍

一技能:火焰气息

该技能为范围伤害,打钱全指望着它。

技能等级升上去后,伤害会跟着变高,技能冷却的速度也更快——蓝量虽然多耗了点,但就加那么一丁点儿,整体特别划算,优先把点数堆这个技能准没错。

二技能:神龙摆尾

二技能刚升到一级就能让敌人晕2.5秒,效果真的很强;但它的射程太短了,几乎得贴到敌人脸上才能触发眩晕。

另外每往上点一级,也就加0.25秒技能时长,伤害也才涨25点,划算度其实挺低的——前期点一级就差不多够了。

不过用大招变龙之后,二技能的施法范围会变大,直接成了远程的眩晕技能。

三技能:龙族血统

对线的时候点个一两级技能,龙骑士立马变得特别耐揍——对面英雄根本耗不动他的血量。就算挨了技能,只要稍微猥琐躲会儿,回头又是满状态了。

技能点满后,龙骑士的护甲和回血能力会变得特别夸张,完全不用顾虑什么,直接顶着防御塔往前冲就行。

等游戏打到后期,天赋带的两倍龙族血统效果一叠加,龙骑士直接成了打不死的硬茬。

四技能:古龙形态

龙骑士能从近战英雄转成远程角色,全靠他的核心技能。

一级的大招能化身为毒龙,附带一种毒液效果——无论是敌方英雄还是防御建筑都受这个效果影响,推进防线时特别好用。

二级大招能让角色变成火龙,攻击时会对目标周围300范围的所有单位造成溅射伤害,所有被波及的单位都会沾染上毒液——这毒液甚至能用来推塔。

终极技能升到三级后,角色会变身成冰龙——这时的攻击会往目标周围300码内的所有单位溅开伤害,同时让这些单位速度变慢,还沾着一层毒液;有意思的是,这毒液连防御塔都“吃”,刚好能用来拆塔。

天赋树:

截图来自Dota2 Wiki

10级:建议学习左边+30攻击速度的天赋。

15级的时候,优先选右边加35攻击力的天赋;要是对面爆发特别高,也可以换成左边加300生命值的那个。

20级的时候建议点左边那个和龙族血统关联的生命恢复+护甲天赋——效果能翻两倍,还能额外多拿12点护甲、10点生命回复。

25级建议优先点右侧加40力量的天赋——龙骑士是靠力量吃饭的英雄,加力量不光能撑生命值,还能涨攻击力,连对控制、减益的抗性也会跟着提。

四、推荐加点

1、主推进、主发育

这四套加点方案的核心都是一技能——把它点到高等级,龙骑士清线、刷野、收兵会快很多,连抢人头都更顺手。剩下的点数优先加龙族血统,既能提升续航能力,团战里也更扛得住。

2、抗压

这两个策略的加点重点都是三技能,通常得等对线压力特别大的时候才会这么用。

它的优势很明显——护甲厚、回血快,在线上混发育的时候特别能抗。但毛病也不少——前期这么加点基本没伤害,只能顶在前面扛伤当肉盾;清野速度还慢,gank也没优势,只能一直赖在线上。等中期把一技能点满,打钱效率和团战能力才稍微好点。

五、推荐出装

出门装选这些:圆盾、压制之刃,3个铁树枝干,还有3个共享的树之祭祀

2、中期该备的装备有这几件:魔杖、灵魂之戒、韧鼓、黑皇杖还有闪烁匕首

如果萌新用不好跳刀,就出其他肉装或者输出装。

到了后期可以出这些装备:远行鞋、强袭装甲、黑皇杖、闪烁匕首、雷神之锤,还有恐鳌之心

如果萌新用不好跳刀,就出其他肉装或者输出装。

4、其他装备:

莫尔迪基安的臂章:先给新手打个预防针——这装备真别乱碰。它能手动切两种状态:关着的时候,会加一点攻击力、攻速、护甲和生命回复;打开的话,攻击力、护甲和力量会往上跳一大截,但每秒得掉54点血。

散夜对剑得用夜叉和散华拼起来,能加攻击力、力量、敏捷,还有攻击速度跟移动速度。但它每样属性的提升都不怎么显眼——说是均衡,其实就是件没什么亮点的“平均型”装备。

被玩家叫做“大炮”的代达罗斯之殇,能提供80点攻击力,攻击时有30%几率触发235%的伤害效果,是件暴力感十足的装备。

白银之锋一般叫大隐刀,自带个能隐身的主动技能,不管是切入战场还是撤退还生都能帮上忙。除此之外,它的破隐攻击还能直接废掉对手的被动技能效果。

天堂之戟自带闪避效果,它的主动技能能让敌方一名英雄暂时没法攻击,持续几秒。而这件装备加的力量属性,对龙骑士来说刚好能涨生命值、加攻击伤害,还能提高状态抵抗能力。

金箍棒用来对付闪避特别管用——对面英雄本身带闪避效果,或者出了蝴蝶、天堂之戟的话,出这个装备能让你的攻击更准,不会老打空。

撒旦之邪力是所有吸血装备里最顶尖的,没有任何同类能比得上它。它给的属性很实在——50点攻击力加25点力量,而龙骑士本来就是力量型英雄,这俩加成算下来,能让他的攻击力直接多出75点。

六、打法介绍

现在版本里的龙骑士没那么固定位置——一、二、三号位都能玩,关键得看阵容怎么搭配。

中单龙骑士其实是最常见的——走中路solo的龙骑,对线时没法彻底压住对面中单,但跟大部分英雄单挑都能稳住局势,所以两边中路一起肥起来的场面很常见。

打中单的龙骑升6级很快——要是对面中单去游走抓人,他就能用变龙技能推掉对面中路一塔。等大招转好,再跟队友一起去其他路找机会施压。

龙骑士这英雄想赢对局,靠的从来不是闷头清兵发育堆经济。有大招的时候得主动带队友找机会——不管是抓人还是推塔,外塔拆得越早,前中期攒下的优势就越稳。没大招的间隙就安分点,清清线、刷刷野,等下一波大招转好再发力。

对局打到后期,龙骑士只要捏着大招,就是场上最有压迫感的点——可大招一结束,他立刻退化成只能平A的“高级步兵”。得盯着大招的持续时间,别把优势白白浪费掉。

七、总结

龙骑士是个挺少见的全能英雄,本身既有扫一片的伤害技能,又带控人的眩晕效果——前期对线能压人,中期团战能冲阵,后期拆塔也能扛,全期都能发挥作用。

变龙形态后,龙骑士的眩晕技能施法距离会往上提,攻击伤害跟着涨,连推线的劲儿都比之前猛多了。另外他不用堆太多装备——只要攥着闪烁匕首和黑皇杖,就能毫无顾忌地扎进对面人堆里,把对方好不容易摆好的阵形搅得稀烂。

刚接触DOTA2想试玩龙骑士的新手,入门阶段其实没必要急着出跳刀——不如把买跳刀的钱省下来,先出点加生命值的肉装。这样龙骑士能站得更久,玩起来也会舒服很多。

等摸透这游戏的玩法、搞懂龙骑士的英雄机制后,试着掏出闪烁匕首——先手跳上去控住敌人,接着就能打出一场漂亮的团战了。

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